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O que é RemoteFX: Definição e Requisitos

Aug 12, 2021

O que é RemoteFX?

O RemoteFX melhora muito a experiência visual do usuário durante uma sessão de área de trabalho remota (RDP). O RemoteFX permite que os usuários desfrutem de suporte de mídia de alta qualidade, sincronização de áudio, gráficos e redirecionamento RemoteFX USB.

A qualidade RemoteFX da área de trabalho remota é tão excepcional que se parece quase perfeitamente com o que é trabalhar diretamente em uma máquina conectada localmente.

A Calista Technologies foi a inovadora que desenvolveu o RemoteFX, mas a Microsoft logo adquiriu a empresa e aprimorou ainda mais o RDP RemoteFX para sua versão atual.

microsoft remotefx

Recursos do Microsoft RemoteFX

Lançado em 2011 como parte do Service Pack 1 (SP1) para Windows Server 2008 R2 e Windows, o Microsoft RemoteFX oferece suporte de hardware gráfico para máquinas virtuais (VMs) Hyper-V.

RemoteFX vGPU foi uma das muitas inovações que o protocolo RemoteFX trouxe para a mesa. Ao permitir que as VMs “acessem” unidades físicas de processamento gráfico (GPUs) e as apresentem como unidades de processamento gráfico virtualizado, o RemoteFX vGPU permite a aceleração de hardware em máquinas virtuais (sessões RDP).

Outros recursos RemoteFX da área de trabalho remota incluem:

  • Redirecionamento de USB. Os usuários podem acessar e desfrutar de controle total sobre dispositivos USB periféricos em sessões de desktop remoto.
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  • Codec RemoteFX Callista. Os usuários têm acesso a texto de alta fidelidade e mídia de vídeo durante as sessões de desktop remoto.
  • O Windows Multimedia Redirection (WMP) é outra opção interessante que permite que o conteúdo multimídia aberto no Windows Media Player seja redirecionado para uma sessão de área de trabalho remota.

Redirecionado para uma máquina cliente via MMR, os usuários podem desfrutar de tipos de mídia suportados transmitidos em sua rede local (LAN). A lista a seguir descreve os recursos ausentes que os usuários devem estar cientes:

  • Falta de suporte para conteúdo não WMP (como formatos Flash e QuickTime).
  • Todos os dados MMR devem ser decodificados e renderizados na máquina cliente. Com base nas especificações do cliente, os usuários experimentaram qualidade de streaming limitada como resultado.
  • O uso da largura de banda depende da taxa de bits do vídeo original. Vídeos com altas taxas de bits exigem conexões rápidas e confiáveis (o que nem sempre é conveniente).
  • Os usuários com redes de alta latência e baixa largura de banda sofreram experiências terríveis de streaming. Os usuários veriam omissão de quadros, baixa taxa de quadros, qualidade de streaming instável e perda de dados.

Aprimoramentos massivos foram introduzidos nos recursos do RemoteFX graças ao lançamento do Windows 8 e do Windows Server 2021. Novos recursos também foram desenvolvidos, como RemoteFX Adaptive Graphics, RemoteFX Multi-Touch, RemoteFX Media Redirection AP e RemoteFX for WAN.

Com o lançamento do Windows 10 Enterprise e do Windows Server 2016, a versão RemoteFX do Windows 10 teve vários novos aprimoramentos, por exemplo, O MMR foi substituído pelo Microsoft RemoteFX Media Streaming, pois o MMR ainda não era compatível com todos os tipos de formato de vídeo.

Contrariamente, o RemoteFX Media Streaming combinou amplo suporte a formatos de vídeo e codec H.264 em um, estabelecendo recursos de renderização e redirecionamento do lado do host.

Recursos e benefícios do Microsoft RemoteFX Media Streaming

  1. Todo o conteúdo de mídia (Silverlight, QuickTime, Flash, HTML5 e mais) tem recursos de redirecionamento e detecção. Os usuários experimentaram um desempenho consistente, independentemente do formato do vídeo ou do aplicativo.
  2. O fluxo de mídia usa até 90% menos largura de banda em comparação com o protocolo de área de trabalho remota no Windows 7. A taxa de quadros e o tamanho do arquivo de vídeo original afetam a diferença na largura de banda.
  3. Media Streaming utiliza detecção automática de rede (bem como recursos de cliente) para adaptar dinamicamente o bit de codificação e a taxa de quadros.
  4. Os usuários em redes WAN também relatam experiências de alta qualidade graças ao streaming de mídia adaptável. Isso ocorre porque o streaming do Microsoft RemoteFX Media aproveita o User Datagram Protocols (UDP).

Requisitos e Configuração do RemoteFX

No Windows Server 2012 e nas versões subsequentes (RemoteFX no Windows 10), o RemoteFX foi projetado com mais recursos padrão que o tornaram mais simples e fácil de usar.

O servidor Hyper-V da máquina host precisa de uma "configuração de núcleo não servidor" que exclui todos os codecs de mídia antes de conectar o RemoteFX a um vGPU (unidade de processamento gráfico virtual).

Nenhuma configuração adicional é necessária para habilitar o RemoteFX Media Streaming (ou qualquer outro serviço RDP).

Outros requisitos RemoteFX são:

  • GPU compatível com DirectX 11.0 junto com um driver compatível com WDDM 1.2 (para aqueles que usam o Windows Server 2008 R2 Service Pack 1: os servidores precisam de pelo menos uma placa gráfica compatível com DirectX 9.0c e 10.0).
  • Uma CPU que suporta tradução de endereço de segundo nível (SLAT).
  • Instâncias de VM instaladas que são executadas (e criadas com) Hyper-V.
  • Computadores host com controladores fora do domínio.
  • Suporte habilitado para RemoteFX vGPU para os sistemas operacionais listados abaixo:
    • ○ Windows 7 SP1
    • ○ Windows 8.1
    • ○ Windows 10 1703 ou mais recente
    • ○ Windows Server 2016 (apenas em implantação de sessão única)

Embora as GPUs com OpenGL/OpenCL sejam suportadas e forneçam funcionalidade total, é altamente recomendável usar apenas placas de vídeo projetadas para funcionar em uma estação de trabalho profissional.

As edições do Windows Enterprise são as únicas versões capazes de oferecer suporte a um adaptador gráfico virtual RemoteFX.

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