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Qué es RemoteFX: Definición y Requisitos

Aug 12, 2021

¿Qué es RemoteFX?

RemoteFX mejora enormemente la experiencia visual del usuario durante una sesión de escritorio remoto (RDP). RemoteFX permite a los usuarios disfrutar de soporte multimedia de alta calidad, sincronización de audio, gráficos y redirección USB RemoteFX.

La calidad de RemoteFX de escritorio remoto es tan excepcional que casi se parece a la perfección a cómo es trabajar directamente en una máquina conectada localmente.

Calista Technologies fueron los innovadores que desarrollaron RemoteFX, pero Microsoft pronto adquirió la empresa y perfeccionó aún más RDP RemoteFX a su versión actual.

microsoft remotefx

Funciones de Microsoft RemoteFX

Lanzado en 2011 como parte del Service Pack 1 (SP1) para Windows Server 2008 R2 y Windows, Microsoft RemoteFX ofrece soporte de hardware de gráficos para máquinas virtuales (VM) de Hyper-V.

RemoteFX vGPU fue una de las muchas innovaciones que trajo el protocolo RemoteFX a la mesa. Al permitir que las VM "aprovechen" las unidades físicas de procesamiento gráfico (GPU) y las presenten como unidades de procesamiento gráfico virtualizadas, RemoteFX vGPU permite la aceleración de hardware en máquinas virtuales (sesiones RDP).

Otras características de Remote Desktop RemoteFX incluyen:

  • Redirección USB. Los usuarios pueden acceder y disfrutar de un control total sobre los dispositivos USB periféricos en sesiones de escritorio remoto.
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  • Códec RemoteFX Callista. Los usuarios tienen acceso a medios de vídeo y texto de alta fidelidad durante las sesiones de escritorio remoto.
  • La redirección de Windows Multimedia (WMP) es otra opción interesante que permite que el contenido multimedia abierto en Windows Media Player se redirija a una sesión de escritorio remoto.

Redirigidos a una máquina cliente a través de MMR, los usuarios pueden disfrutar de los tipos de medios admitidos transmitidos en su red de área local (LAN). La siguiente lista describe las características faltantes que los usuarios deben conocer:

  • Falta de soporte para contenido que no es WMP (como formatos Flash y QuickTime).
  • Todos los datos de MMR deben decodificarse y procesarse en la máquina cliente. Según las especificaciones del cliente, los usuarios experimentaron como resultado una calidad de transmisión limitada.
  • El uso del ancho de banda depende de la velocidad de bits del video original. Los videos con altas tasas de bits requieren conexiones rápidas y confiables (lo que no siempre es conveniente).
  • Los usuarios con redes de alta latencia y bajo ancho de banda sufrieron terribles experiencias de transmisión. Los usuarios verían saltos de fotogramas, baja velocidad de fotogramas, calidad de transmisión inestable y pérdida de datos.

Se introdujeron mejoras masivas en las funciones de RemoteFX gracias al lanzamiento de Windows 8 y Windows Server 2021. También se desarrollaron nuevas funciones como RemoteFX Adaptive Graphics, RemoteFX Multi-Touch, RemoteFX Media Redirection AP y RemoteFX para WAN.

Con el lanzamiento de Windows 10 Enterprise y Windows Server 2016, la versión de RemoteFX Windows 10 tuvo múltiples mejoras nuevas, p. Ej. MMR fue reemplazado por Microsoft RemoteFX Media Streaming, ya que MMR aún no era compatible con todos los tipos de formatos de video.

De manera adversa, RemoteFX Media Streaming combinó un amplio soporte de formatos de video y códec H.264 en uno, estableciendo capacidades de redirección y renderización del lado del host.

Funciones y ventajas de transmisión de medios de Microsoft RemoteFX

  1. Todo el contenido multimedia (Silverlight, QuickTime, Flash, HTML5 y más) tiene capacidades de redirección y detección. Los usuarios experimentaron un rendimiento constante sin importar el formato de video o la aplicación.
  2. Media Streaming utiliza hasta un 90% menos de ancho de banda en comparación con el protocolo de escritorio remoto en Windows 7. La velocidad de fotogramas y el tamaño del archivo de video original afectan la diferencia en el ancho de banda.
  3. Media Streaming utiliza la detección automática de la red (así como las capacidades del cliente) para adaptar dinámicamente el bit de codificación y la velocidad de fotogramas.
  4. Los usuarios de redes WAN también informan experiencias de alta calidad gracias a la transmisión de medios adaptables. Esto se debe a que la transmisión de medios de Microsoft RemoteFX aprovecha los protocolos de datagramas de usuario (UDP).

Requisitos y configuración de RemoteFX

En Windows Server 2012 y versiones posteriores (RemoteFX en Windows 10), RemoteFX se diseñó con más funciones predeterminadas que lo hicieron más simple y fácil de usar.

El servidor Hyper-V de la máquina host necesita una "configuración central que no sea del servidor" que excluya los códecs de medios antes de conectar RemoteFX con una vGPU (unidad de procesamiento gráfico virtual).

No es necesaria ninguna configuración adicional para habilitar RemoteFX Media Streaming (o cualquier otro servicio RDP).

Otros requisitos de RemoteFX son:

  • GPU compatible con DirectX 11.0 junto con un controlador compatible con WDDM 1.2 (para aquellos que usan Windows Server 2008 R2 Service Pack 1: los servidores necesitan no menos de una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0cy 10.0).
  • Una CPU que admite la traducción de direcciones de segundo nivel (SLAT).
  • Instancias de VM instaladas que se ejecutan en (y se crean con) Hyper-V.
  • Equipos host con controladores que no son de dominio.
  • Compatibilidad con vGPU de RemoteFX habilitada para los sistemas operativos que se enumeran a continuación:
    • ○ Windows 7 SP1
    • ○ Windows 8.1
    • ○ Windows 10 1703 o más reciente
    • ○ Windows Server 2016 (solo en implementación de sesión única)

Aunque las GPU con OpenGL/OpenCL son compatibles y brindan funcionalidad completa, se recomienda encarecidamente usar solo tarjetas gráficas diseñadas para funcionar dentro de una estación de trabajo profesional.

Las ediciones Windows Enterprise son las únicas que pueden admitir un adaptador de gráficos virtuales RemoteFX.

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