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Was ist RemoteFX: Definition & Anforderungen

Aug 12, 2021

Was ist RemoteFX?

RemoteFX verbessert das visuelle Erlebnis des Benutzers während einer Remote-Desktop-Sitzung (RDP) erheblich. Mit RemoteFX können Benutzer hochwertige Medienunterstützung, Audiosynchronisierung, Grafik und RemoteFX-USB-Umleitung genießen.

Die Remote-Desktop-RemoteFX-Qualität ist so außergewöhnlich, dass sie fast perfekt dem ähnelt, wie es ist, direkt auf einem lokal verbundenen Computer zu arbeiten.

Calista Technologies waren die Innovatoren, die RemoteFX entwickelten, aber Microsoft erwarb das Unternehmen bald und verfeinerte RDP RemoteFX auf seine aktuelle Version.

microsoft remotefx

Microsoft RemoteFX-Funktionen

Microsoft RemoteFX wurde 2011 als Teil von Service Pack 1 (SP1) für Windows Server 2008 R2 und Windows veröffentlicht und bietet Grafikhardwareunterstützung für virtuelle Hyper-V-Maschinen (VMs).

RemoteFX vGPU war eine von vielen Innovationen, die das RemoteFX-Protokoll auf den Tisch brachte. Indem es VMs ermöglicht, physische Grafikprozessoren (GPUs) anzuzapfen und sie als virtualisierte Grafikprozessoren darzustellen, ermöglicht RemoteFX vGPU die Hardwarebeschleunigung in virtuellen Maschinen (RDP-Sitzungen).

Andere Remotedesktop-RemoteFX-Funktionen umfassen:

  • USB-Umleitung. Benutzer können in Remote-Desktop-Sitzungen auf USB-Peripheriegeräte zugreifen und diese vollständig kontrollieren.
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  • RemoteFX Callista-Codec. Benutzer haben während Remote-Desktop-Sitzungen Zugriff auf Text- und Videomedien mit hoher Wiedergabetreue.
  • Die Windows Multimedia Redirection (WMP) ist eine weitere spannende Option, mit der in Windows Media Player geöffnete Multimedia-Inhalte zu einer Remote-Desktop-Sitzung umgeleitet werden können.

Über MMR an einen Client-Rechner umgeleitet, können Benutzer unterstützte Medientypen genießen, die in ihrem lokalen Netzwerk (LAN) gestreamt werden. In der folgenden Liste werden fehlende Funktionen aufgeführt, auf die Benutzer achten sollten:

  • Fehlende Unterstützung für Nicht-WMP-Inhalte (wie Flash- und QuickTime-Formate).
  • Alle MMR-Daten müssen auf dem Client-Rechner dekodiert und gerendert werden. Basierend auf den Spezifikationen des Kunden erlebten die Benutzer dadurch eine eingeschränkte Streaming-Qualität.
  • Die Bandbreitennutzung hängt von der Bitrate des Originalvideos ab. Videos mit hohen Bitraten erfordern schnelle und zuverlässige Verbindungen (was nicht immer bequem ist).
  • Benutzer mit Netzwerken mit hoher Latenz und geringer Bandbreite erlitten schreckliche Streaming-Erfahrungen. Benutzer würden Frame-Skipping, niedrige Frame-Rate, instabile Streaming-Qualität und Datenverlust sehen.

Dank der Veröffentlichung von Windows 8 und Windows Server 2021 wurden die RemoteFX-Funktionen massiv verbessert. Es wurden auch neue Funktionen wie RemoteFX Adaptive Graphics, RemoteFX Multi-Touch, RemoteFX Media Redirection AP und RemoteFX für WAN entwickelt.

Mit der Veröffentlichung von Windows 10 Enterprise und Windows Server 2016 hatte die RemoteFX Windows 10-Version mehrere neue Verbesserungen, z. MMR wurde durch Microsoft RemoteFX Media Streaming ersetzt, da MMR immer noch nicht alle Videoformattypen unterstützte.

Umgekehrt verschmolz RemoteFX Media Streaming die breite Unterstützung von Videoformaten und den H.264-Codec in einem und etablierte hostseitige Umleitungs- und Rendering-Funktionen.

Funktionen und Vorteile von Microsoft RemoteFX Media Streaming

  1. Alle Medieninhalte (Silverlight, QuickTime, Flash, HTML5 und mehr) verfügen über Umleitungs- und Erkennungsfunktionen. Die Benutzer erlebten eine konstante Leistung, unabhängig vom Videoformat oder der Anwendung.
  2. Media Streaming verwendet bis zu 90 % weniger Bandbreite im Vergleich zum Remote-Desktop-Protokoll unter Windows 7. Die Bildrate und die Größe der ursprünglichen Videodatei wirken sich auf den Bandbreitenunterschied aus.
  3. Media Streaming nutzt die automatische Netzwerkerkennung (sowie Client-Fähigkeiten), um die Kodierungsbit- und Bildrate dynamisch anzupassen.
  4. Auch Nutzer in WAN-Netzwerken berichten dank adaptivem Medienstreaming von hochwertigen Erlebnissen. Dies liegt daran, dass Microsoft RemoteFX Media Streaming User Datagram Protocols (UDP) nutzt.

RemoteFX-Anforderungen und -Konfiguration

In Windows Server 2012 und nachfolgenden Versionen (RemoteFX in Windows 10) wurde RemoteFX mit mehr Standardfunktionen entwickelt, die die Verwendung vereinfachen.

Der Hyper-V-Server des Hostcomputers benötigt ein "Nicht-Server-Core-Setup", das alle Mediencodecs ausschließt, bevor RemoteFX mit einer vGPU (virtuelle grafische Verarbeitungseinheit) verbunden wird.

Es ist keine zusätzliche Konfiguration erforderlich, um RemoteFX Media Streaming (oder einen anderen RDP-Dienst) zu aktivieren.

Andere RemoteFX-Anforderungen sind:

  • DirectX 11.0-kompatible GPU zusammen mit einem WDDM 1.2-kompatiblen Treiber (für Benutzer von Windows Server 2008 R2 Service Pack 1: Server benötigen nicht weniger als eine DirectX 9.0c- und 10.0-kompatible Grafikkarte).
  • Eine CPU, die Second-Level-Address Translation (SLAT) unterstützt.
  • Installierte VM-Instanzen, die auf Hyper-V ausgeführt werden (und mit ihnen erstellt werden).
  • Host-Computer mit Nicht-Domänen-Controllern.
  • Aktivierte RemoteFX vGPU-Unterstützung für die unten aufgeführten Betriebssysteme:
    • ○ Windows 7 SP1
    • ○ Windows 8.1
    • ○ Windows 10 1703 oder neuer
    • ○ Windows Server 2016 (nur in Einzelsitzungsbereitstellung)

Obwohl GPUs mit OpenGL/OpenCL unterstützt werden und volle Funktionalität bieten, wird dringend empfohlen, nur Grafikkarten zu verwenden, die für den Einsatz in einer professionellen Workstation entwickelt wurden.

Windows Enterprise-Editionen sind die einzigen Versionen, die eine virtuelle RemoteFX-Grafikkarte unterstützen können.

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